傳《使命召喚:黑色行動(dòng)4》無(wú)單機(jī)模式
或者說(shuō),該作不具備傳統(tǒng)意義上的單機(jī)關(guān)卡。Polygon引述匿名線源的消息稱,由于發(fā)售窗口由傳統(tǒng)上的每年十一月提前至今年十月,該作開(kāi)發(fā)單位Treyarch來(lái)不及完成單機(jī)劇情,轉(zhuǎn)而將開(kāi)發(fā)重點(diǎn)放在多人內(nèi)容和天馬行空的合作模式上,比如僵尸PvE。
另有報(bào)道指專為動(dòng)視旗下一線工作室打雜的Raven Software正為《黑色行動(dòng)4》開(kāi)發(fā)大逃殺模式,開(kāi)發(fā)商希望這些額外的PvE和PvP內(nèi)容能填補(bǔ)因缺失單機(jī)內(nèi)容形成的空白。
動(dòng)視拒絕對(duì)上述報(bào)道發(fā)表評(píng)論:“我司不對(duì)揣測(cè)和傳言發(fā)表評(píng)論,敬請(qǐng)期待5月14號(hào)的新聞發(fā)布會(huì)。”
一直不明白《使命召喚》單機(jī)劇情有什么玩頭,即便是吹得神乎其神的CoD4狙擊關(guān),玩家要做的也不過(guò)是當(dāng)一名提線木偶:要你趴你就趴,要你爬你就爬,敢不乖立馬Over。通關(guān)后戴上小紅花:哎呀我好乖好棒有糖糖吃!
打槍游戲放棄單機(jī)專營(yíng)多人是好事。戰(zhàn)地的單人一直很垃圾,但這并不妨礙它成為千萬(wàn)級(jí)IP,要知道戰(zhàn)地發(fā)跡的時(shí)候只有多人PvP呢!
吃雞亦然。