
ZBrush 2022 正試版

- 軟件授權: 免費軟件
- 軟件類型: 國產軟件
- 軟件語言: 簡體中文
- 更新時間: 2022-05-12
- 軟件評分:
- 軟件大小:
- 應用平臺: WinXP/Win7/Win8/Win10
軟件介紹 下載地址
ZBrush是由Pixologic官方重磅推出的一款專業三維角色建模軟件,ZBrush中文版不但擁有2D軟件的簡易操作性和3D軟件的強大功能,而且將2D、2.5D和3D工具完美地結合在一起,能夠為設計者提供非凡的創造力和生產力。另外相信很多朋友也想要ZBrush中文版,但事實上官方并沒有推出過,甚到連相應的漢化補丁都沒有,不過還好,小編在網上為網友找到了ZBrush中文版中文翻譯圖片,已經對軟件界面,常用工具進行了翻譯,用戶只需對照學習即可快速上手。
主要更新
一、SCULPTRIS PRO
我們隆重推出 Sculptris Pro 動態鑲嵌雕塑工作流程,使您能夠打破多邊形分布局限,自由揮灑雕塑創意!無論是有十個還是一萬個多邊形,Sculptris Pro 都能讓您開始創建任何形狀或模型對于捕捉細節,完全不必擔心多邊形數量問題
憑借 Sculptris Pro,只需使用筆刷繪制表面即可 Sculptris Pro 會根據需要動態自適應地增減多邊形數量,讓您完全集中精力實現理想外觀
二、投射基礎幾何體
獨一無二的“投射基礎幾何體”變形工具使您能夠使用多個參數化幾何體,執行網格形狀調整,表面切割以及其他基于網格創建等操作“投射基礎幾何體”不僅為拼接多種幾何形狀提供獨特的新方法,還能讓您體驗神奇效果,例如將簡單球形變為火箭飛船、汽車、飛機和人像等
三、POLYGROUPIT
還提供 PolyGroup It 功能,以全新方式創建流暢工作流程所必需的多邊形組 PolyGroup It 實時準確評估模型表面,只需鼠標單擊操作即可生成智能分組創建多邊形組從未如此簡單輕松通過 PolyGroup It,您可對稱刪除、添加、復制粘貼,縮放和創建多邊形組,甚至還可使用多邊形繪制功能精確繪制出理想的多邊形組外觀
軟件功能
1、紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創作藝術加提供了一個功能強大的工具。
2、渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現場環境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
3、輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創造力的環境。沒有了技術的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此眾多的開創性作品的原因。
4、繪制插畫
不僅對 3D 行業進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的 Pixol 功能,將數字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調節照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個 過程并不會減緩系統的效率。
5、基礎網格創建
基礎網格生成工具,使用它可以讓用戶實現全新的概念設計工作流程,不再受傳統多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環境HDRI(高動態范圍圖像)應用到LightCap 系統中,讓圖像的渲染質量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎網格的基礎上從一個球體創建出整個角色。用戶可以創建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結果是一個充滿創造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創建一個用于三維打印的角色模型。
6、雕刻功能
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結構。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結合使用,只需點擊幾下就能產生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。結合3D筆刷可以基于繪制的曲線創建一個網格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內快速創建一個基礎網格模型或道具。
更新日志
1:全新界面,清爽,簡單,高效
2:性能越來越好