《守望先鋒2》PVE地圖比一代更大 敵人種類也更多
暴雪官方近日發布了新的官方博文,新的博文主要介紹了新作《守望先鋒2》的引擎、工具團隊的工作成果,除此之外官方還在博文中提到了PVE地圖的設計思路。

官方團隊在博文中提到了《守望先鋒2》中的PVE的地圖的情報,并表示地圖會比初代的更大更復雜:“《守望先鋒2》的PVE地圖會比‘威尼斯行動’、‘哈瓦那行動’等一系列初代的地圖更大也更復雜。這不僅意味著距離上的遠,也意味著更長的任務線——這涉及到更多的敵人種類和更復雜的遭遇戰。豐富敵人的種類,帶來的是英雄與敵人、敵人內部的復雜能力互動。以敵方能力互動為例,游戲中就會出現遠/近程敵人的協同攻勢。”


目前官方暫未公開《守望先鋒2》的發售時間。

官方團隊在博文中提到了《守望先鋒2》中的PVE的地圖的情報,并表示地圖會比初代的更大更復雜:“《守望先鋒2》的PVE地圖會比‘威尼斯行動’、‘哈瓦那行動’等一系列初代的地圖更大也更復雜。這不僅意味著距離上的遠,也意味著更長的任務線——這涉及到更多的敵人種類和更復雜的遭遇戰。豐富敵人的種類,帶來的是英雄與敵人、敵人內部的復雜能力互動。以敵方能力互動為例,游戲中就會出現遠/近程敵人的協同攻勢。”


目前官方暫未公開《守望先鋒2》的發售時間。