《地下城與勇士》手游宣布延期,具體上線時間待定
8月11日消息 《地下城與勇士》手游官方今日晚間宣布,因游戲內防沉迷系統升級,原定于 8 月 12 日全平臺上線的《地下城與勇士》手游將延期,具體上線時間將在后續進行通知。

《地下城與勇士 M》已開始預約以及角色預創建活動,目前預約人數已接近六千萬。
官方表示,為了繼承端游原汁原味的體驗,讓手游玩家也獲得爽快的戰斗感受,開發人員在端游復刻的基礎上進行了深入的移動端優化。
在畫面上,該手游沿用端游的 2D 風幀動畫技術并全部進行重新繪制,以保證 DNF 獨特戰斗打擊感的完美呈現。其次,為了連招的快感和多樣化,DNF 手游堅持了技能的自由搭配,讓每個職業約有 40 余個技能。
同時還表示,DNF 手游也保留了端游的技能中斷釋放機制,玩家可以強制中斷當前技能,并釋放另一個技能,給戰斗和連招將帶來更多的選擇,如此的操作深度也將為后續開展電競賽事提供條件,讓 DNF 手游擁有更多的可能。

《地下城與勇士 M》已開始預約以及角色預創建活動,目前預約人數已接近六千萬。
官方表示,為了繼承端游原汁原味的體驗,讓手游玩家也獲得爽快的戰斗感受,開發人員在端游復刻的基礎上進行了深入的移動端優化。
在畫面上,該手游沿用端游的 2D 風幀動畫技術并全部進行重新繪制,以保證 DNF 獨特戰斗打擊感的完美呈現。其次,為了連招的快感和多樣化,DNF 手游堅持了技能的自由搭配,讓每個職業約有 40 余個技能。
同時還表示,DNF 手游也保留了端游的技能中斷釋放機制,玩家可以強制中斷當前技能,并釋放另一個技能,給戰斗和連招將帶來更多的選擇,如此的操作深度也將為后續開展電競賽事提供條件,讓 DNF 手游擁有更多的可能。