
KeyShot 4中文版

- 軟件授權: 免費軟件
- 軟件類型: 國產軟件
- 軟件語言: 簡體中文
- 更新時間: 2021-11-20
- 軟件評分:
- 軟件大?。? 623.46MB
- 應用平臺: WinXP/Win7/Win8/Win10
軟件介紹 下載地址
KeyShot 4中文版 KeyShot下載 V4.2.35軟件介紹。KeyShot 4.2引入了能夠在工程現場樹創建組。您可以創建新的組,拖動和拖放零件和組件到現有的組和移動之間的一組,另一部分。設置核心使用 KeyShot所使用的核心數量上的設置優先級的能力。KeyShot 4中文版是完全基于CPU的所有可用的內核,并采用100%,這將確保你KeyShot渲染時,能夠有機會獲得更多的CPU功率,在其他程序中。
新增功能:
1.現場鏈接
現場連接可以無縫地之間的建模軟件和KeyShot的模型更新,而無需重新分配或更新設置。直接將您的設計從Creo,Solidworks,或犀牛KeyShot。
指定材料及動畫。繼續建模。點擊“更新”,推動在KeyShot。所有修改的部分將被替換和更新,同時保持所有的材料和動畫。
2.物理燈
美麗的物理照明與Luxion的照明技術的力量。除了你已經在KeyShot準確的環境照明,KeyShot 4引入了正確的物理任何幾何形狀的燈,打開到本地光源。這是一個完全不同的方法,從傳統的渲染應用程序。
簡單地套用到任何你喜歡的對象的光源。導入新的幾何形狀,或使用現有的幾何體作為光源。移動??刂啤赢?。這是您的工作流程,增加了更大的靈活性,讓您可以輕松地同時控制多個相同的光源局部照明做的權利。所有沒有強迫你來導入和放置額外的場景中的對象。
3.彩通和RAL色彩
選擇完美的色彩從未如此簡單?,F在,整個彩通®(PANTONE®)和RAL®顏色系統來,KeyShot幫助你溝通的顏色,設計師,制造商,零售商和客戶。搜索顏色,數字或顏色選擇器。拖放到你的對象完全獨立的材料的顏色。點擊一下鼠標或進口的文件,甚至還可以添加自己的顏色。
4.MOLD-TECH 紋理
更多選擇紋理從來沒有傷害。CGI行業的另一個第一,,Luxion成為唯一來源為內MOLD-TECH®紋理的渲染應用程序的精確表示。隨著大量的紋理和所有的選項來改進你的外表,KeyShot帶來的逼真度的視覺效果,無法比擬的
5.圓邊
避免在小圓角半徑的棱角你的3D幾何所涉及的時間。KeyShot可以為你做這一切。控制的大小的輪次,以補充照明。效果是完全可視化,與沒有增加文件大小或渲染時間。這只是一個方式KeyShot速度高達視覺創作過程。
6.半透明材質的改進
改進的半透明材料在KeyShot 4中提供更精確的次表面散射。高光貼圖的支持,燒堿與物理燈的照明和科學正確的交互,KeyShot半透明的材料被稱為行業中的佼佼者。
7.視圖和模型組(專業版)
當你需要通過不同的迭代模型的快速切換或管理您的拍攝過程中,從一個單一的文件,KeyShot模型和視圖設置變得簡單。復制現有的模型或導入新車型。
保存所有的環境設置你的相機。通過使用鍵盤快捷鍵快速切換。這是KeyShot的難易程度重新定義拍攝的數碼照片。
8.HDR光源編輯器的改進
在實時編輯您的環境變得更好。KeyShot 4引入了傾斜和模糊的環境的能力,并添加一個簡單的點擊模型的實時窗口引腳。創建您自己的HDRI或修改一個現有的的HDRI編輯已放置在場景中的引腳。
9.渲染通道
KeyShot 4引入了新的渲染選項,以幫助在后期制作。迅速呈現出深度,“正常”或“小丑傳遞的全分辨率渲染。渲染層選項使您可以輕松地將一個層,可以單獨呈現出來的部分。
10.立體視覺
運行KeyShot在立體聲模式下,在你的屏幕上查看您的模型在3D的權利。的KeyShot擴展的視覺體驗,支持立體聲功能,讓您的工作對您的渲染和動畫,或在一個虛擬的3D環境中呈現給他人。
11.改進的導入
導入的幾何形狀。這是最基本的要求,的KeyShot帶來了更多的選擇導入準確的數據,并保持整個工作流程中的數據更新。選擇的模型或維持原有的規模,與一個點擊一個按鈕來更新模型,同時保持所有的材料和動畫。
安裝教程:
1、下載解壓縮,得到32位和64位的keyshot4軟件,用戶根據需要選擇安裝,小編以32位為例;
2、安裝界面雖然是英文,但在安裝完畢后進入軟件主界面可以設置成中文;
3、單擊“I Agree”接受許可協議;
4、建議選擇第一項為“安裝為所有用這臺電腦的人所用”,選擇第二項“僅僅安裝為我使用”;
5、安裝路徑默認為【C:Program FilesKeyShot4】,點擊browse可以更改路徑,小編按默認路徑;
6、渲染之后的文件存放的地址。默認為我的文檔,一般用戶可按默認操作即可;
7、安裝開始,稍等一會兒;
8、完成安裝,勾選“run keyshot 4”后,軟件將自動打開;
9、選擇第二個選項,免費使用14天,等下我們再破解;
10、再填寫注冊信息,用戶可以隨便填,也可以填寫圖片中的信息;
11、安裝完成后,打開軟件如下圖所示;
12、現在開始破解keyshot4軟件,根據電腦配置選擇32位或者64位,把文件夾內的keyshot4.exe文件復制到軟件的安裝目錄替換。
13、雙擊文件“keygen.exe”運行注冊機,單擊右下角Generate,會彈出一個另存為的窗口,這是程序的許可證書,建議放在軟件安裝目錄下,即【C:Program FilesKeyShot4bin】
14、打開keyshot4軟件,點擊幫助菜單中的注冊許可證;
15、點擊是
16、選擇安裝許可證文件;
17、找到【C:Program FilesKeyShot4bin】下的許可證文件“keyshot4.lic”;
18、軟件將重啟,至此破解結束,用戶現在擁有無限制完全免費的keyshot4破解版本。
使用說明:
1.HS不支持FBX,不同的物體需要給不同的顏色才可以在HS分配不同的材質
2.HS不支持MR材質,所以在輸出OBJ時要以MAX的標準材質才能有材質的分層,不然HS會當作只有一個材質,而且是不分層的。
3.MAX與HS的材質是一一對應的,就是說盡管是不同的物體,他們的材質在MAX是一致的,那么他們在HS里也是一致的。材質并不只是用作分ID。
4.沒有賦予MUTIL材質只分ID是不可以的。一定要以多層子材質才有分層的作用。
5.當你想分層導入時,應注意,HS會給你的物體貼著地面
6.HS是根據材質來定義物體的,對于HS來說,一個物體就是所有擁有相同材質的物體組合
就算分好了材質,很多時候HS還是會把他們混淆
7.HS不支持從MAX導入的材質的中文顯示,最好設置的時候用英文,如果不是的話系統會講中文顯示的列為同一材質而導致錯誤。
8.不要拖動賦予材質然后修改HS自帶的材質,會改變系統的。
正確的是SHIFT+右鍵然后再雙擊修改
9.只能移動一開始導入的物體,不能移動MERGE的物體
10.ior調節材質的亮度,值越高就越像完全的反射,一般還是蠻有必要調節的
11.Shift+P停止實時渲染
12.可以用PS來制作HDRI用作物體的光照貼圖
13.圖像里和環境里的gamma相當于對比度,越高對比越小
14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所見到的畫面,不過當你的SCREENSHOT不動很久的時候,它會不斷的繼續運算,出來的效果其實相差不大。主要是,有些參數是影響到渲染而不會于實時出現效果。但是如果你一邊干其他事情一邊做這個渲染的時候,只要調高實時渲染的參數就可以了。
15.材質雙擊可以自己調節·全部渲染下···平常可以做效果參考~
16.渲染時,陰影的參數要調高點,默認的都太低了,大約5左右,配合ANTI-alising
17.焦散需要找到合適的HDIR,因為焦散的物理特性所決定的使用平面光是很難看的到很好的焦散效果。需要找類似點光的HDIR圖片
18.Ray bonous
影響材質的反射次數
19.HS可關聯材質,即多個物體給同一個材質,這樣修改的時候就方便多了
20.如果陰影過白可以增加GAMMA來增加對比度,或者正確的修改HDRI的光源的曝光
21.一般來說材質的ROUGHNESS高于0.5就會有一個粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。
22.GLOSS SAMPLE設置為8-16就可以很光滑的了,為0時也沒有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。
23.在場景中復制材質然后選材質庫會自動關閉HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系統會這樣)
24.在表現某些明度本來就很高的顏色例如黃色的時候,(GENAL的材質)有時候是需要降低它對環境的漫射參數
25.添加自己的材質到材質庫的時候,記得保存你的材質庫
26.HDRI對你的材質表現很重要,可以影響你賦予材質時的正確判斷,車子比較喜歡用STUDIO LIGHT來確認正確的材質。確定材質后,可以通過上下左右鍵來調整光亮。
開啟坐標系統可以輔助放置物體的位置
27.沒事不要亂開自發光,慢死了
28.景深是通過FSTOP來控制的,距離可以直接在畫面中點取,越小的值,取景越小模糊的越多,當你渲染時覺得很毛糙,提高采樣值!!!
29.如果想得到真實的倒影模糊的效果,給一個真實的物體做地板,然后給它一個金屬的材質。
30.材質庫里的拉絲金屬跟自己設定同樣參數的各向異性材質是不同的!!!
31.用犀牛輸出時,選擇REFINEMESH效果比較好,有些模型默認設置會出現MESH塊狀
32.有些快捷鍵是錯誤的,例如放大縮小是SHIFT+ALT+右鍵
33.GENERAL材質是很好控制表面顏色與反光的,通過漫射與反射環境參數來調節。